Alberto Mucignat

random thoughts around web stuffs (è tutto un equilibrio sopra la follia…)

A proposito di interaction design

Cerchiamo interaction designer / UI designer

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A Doralab stiamo cercando interaction designer per attività di prototipazione di siti e servizi web/mobile. La sede di lavoro è Roma. Se interessato, invia il CV a [email protected] Prima però leggi bene tutto il resto qui sotto. No part-time o lavoro a distanza, per piacere se non sei interessato a un lavoro a tempo pieno [...]

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Pubblicità di Google al superbowl (when velocity matters)

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A proposito di velocità di interazione e Google, beccatevi la pubblicità di Google al Superbowl. Il conto ve lo faccio io: 11 ricerche in 50 secondi, una ogni 4,5 secondi. Questa pubblicità mette assieme un’idea di brand experience (ti fa trovare le cose che cerchi e a cui tieni) con la velocità di Google (vantaggio [...]

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Linee guida UX per iPad

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Scopro da LukeW la lista delle linee guida per la progettazione della user experience per iPad. Premetto che la cosa è interessante in se: alla Apple sanno bene che l’esperienza di una app viene spesso associata al prodotto e quindi avere pessime app significa anche avere un minimo di ricaduta sul brand. Per cui da [...]

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Interagire con l’utente: la mia presentazione al Digital User Experience festival

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Ecco la presentazione che ho tenuto ieri alla conferenza Digital User Experience in un panel sull’interaction design a cui hanno partecipato tra gli altri anche Experentia e Frog design. Nella presentazione ho illustrato 4 pattern della progettazione di una web user experience che ritengo importanti e che sono emersi negli ultimi anni. Ne ho altri [...]

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Marketing research Vs design research

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Segnalo l’ultimo numero di Interactions Magazine, che contiene alcuni articoli sulla user research e in particolare discute dei problemi e delle differenze tra marketing e design research. Tra questi, un paio di articoli sono free e riportano due tesi contrapposte: Why Marketing Research Makes Us Cringe Why Designers Sometimes Make Me Cringe Sebbene non sia [...]

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Azioni sui contenuti: tracciare per misurare

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Tempo fa, parlando di design per l’intrattenimento, dicevo che bisognava consentire azioni sui contenuti. Invero, l’idea è che bisogna proprio abilitare e favorire le azioni degli utenti. Tra le azioni sui contenuti ci possono essere: impostare come homepage del browser (qualcuno ancora ci crede) cliccare un banner (magari per sbaglio…) cliccare un link (questa è [...]

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Web form più umane

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Nell’ultimo illuminante articolo Luke Wroblewski spiega la differenza tra fare data entry e invogliare gli utenti a compilare una web form. Tra le varie citazioni che mi sono appuntato, spiccano le seguenti: No one really wants to fill in a form; they want what is on the other side: to buy a book, to register [...]

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Velocità e interaction design: stimolare continuamente le azioni

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Riprendo il mio post sulla velocità e attenzione, perché ha generato numerose osservazioni (tra blog, social network e contatti privati). Secondo me il tempo di permanenza sul sito è fortemente determinato dalle azioni che gli utenti possono compiere. Stimolare correttamente e continuamente le azioni agli utenti significa aumentare il tempo di permanenza. Se l’utente non [...]

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Dopplr e l’interazione del voto

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Oggi ho ricevuto una mail di Dopplr che mi spiegava come funziona il sistema di voto per i posti dove sei stato, operazione che hanno cercato di rendere più semplice e veloce possibile. Soprattutto, è interessante vedere come hanno comunicato visivamente questa micro interazione: Forse si poteva fare ancora meglio, ma a me ha comunicato [...]

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